2.1. Типы примитивов Примитивы могут быть простыми и сложными. К простым примитивам относятся следующие объекты: точка, отрезок, круг (окружность), дуга, прямая, луч, эллипс, сплайн, однострочный текст. К сложным примитивам относятся: полилиния, мультилиния, мультитекст (многострочный текст), размер, выноска, допуск, штриховка, вхождение блока или внешней ссылки, атрибут, растровое изображение. Кроме того, есть пространственные примитивы, которые рассматриваются в гл. 9, видовые экраны, изучаемые в гл. 10, и редкие примитивы, приведенные в разд. 2.18. Работа с большей частью примитивов рассматривается в данной главе, работа с блоками, внешними ссылками и растровыми изображениями — в гл. 7 и 8. Операции построения большей части примитивов могут быть выполнены с помощью кнопок панели инструментов Draw (Рисование) (рис. 2.1). Рис. 2.1. Панель инструментов Draw (Рисование) По сравнению с предыдущими версиями в AutoCAD 2004 в панели Draw (Рисование) появилась новая кнопка , соответствующая команде REVCLOUD (к моменту написания данной книги русской версии системы AutoCAD 2004 еще нет, поэтому русский аналог этой команды не известен). Создавать примитивы можно также с помощью пунктов падающего меню Draw (Рисование) (рис. 2.2). Рис. 2.2. Падающее меню Draw(Рисование) По сравнению с предыдущими версиями в системе AutoCAD 2004 в падающем меню Draw (Рисование) появились новые пункты: Wipeout (Пятно), соответствующий команде WIPEOUT (русское наименование этой команды пока не известно), и Revision Cloud (Облако правки), соответствующий упомянутой ранее команде REVCLOUD.