2.18. Другие примитивы К редким примитивам могут быть отнесены полосы и фигуры. Команда TRACE (ПОЛОСА) вводится только с клавиатуры и предназначена для построения полос — ломаной линии с постоянной шириной. Первый запрос команды: Specify trace width <1.0000>: (Ширина полосы <1.0000>:) Задайте ширину вводом числа с клавиатуры или указанием двух точек. Следующий запрос: Specify start point: (Начальная точка:) Укажите начальную точку осевой линии полосы. Далее: Specify next point: (Следующая точка:) Задайте в цикле очередные точки и завершите построение нажатием клавиши <Enter>. Результат выполненной операции изображен на рис. 2.112. Сегменты полосы не образуют единого объекта. Рис. 2.112. Построение полосы Следующая команда — SOLID (ФИГУРА) — строит последовательно расположенные закрашенные четырехугольники или треугольники. Вершины четырехугольника задаются точками: Specify first point: (Первая точка:) Затем следует запрос второй точки: Specify second point: {Вторая тонка:) Далее: Specify third point: (Третья точка:) В качестве третьей точки четырехугольника нужно указать точку, расположенную по диагонали напротив второй (иначе фигура получится перекрученной). Далее следует запрос о четвертой точке. Если вместо ввода четвертой точки нажать клавишу <Enter>, то строится треугольная фигура. Specify fourth point or <exit>: (Четвертая точка или <выход>:) Затем снова повторяется запрос третьей точки, поскольку первой и второй точкой очередного четырехугольника становятся первая и вторая точки предыдущего. В тот момент, когда вы вместо ввода третьей точки нажмете клавишу <Enter>, выполнение команды закончится. Пример выполненного построения приведен на рис. 2.113. Рис. 2.113. Построение фигур Фигуры, построенные с помощью одной команды SOLID (ФИГУРА), не образуют единого объекта.